Il a toujours existé un équilibre entre lumière et ténèbres, toujours jusqu’à ce jour… Celui où Xehanort s’est fasciné pour le pouvoir du mal, attiré par la puissance, il va chambouler cet équilibre. Une guerre se prépare depuis des décennies, une guerre destinée a éclaté et opposant son armée des ténèbres contre les fragments de la lumière. La Confrérie Obscure, c’est ainsi que se nomme cet organisme ayant remplacé l’organisation XIII d’antan. Et si le Roi Mickey avait décidé de créer une légion nommée les Gardiens afin repousser et éliminer la Confrérie Obscure et pour s’assurer de la sécurité des princesses de cœur qui courent un grave danger. Qui a dit que les princesses étaient au nombre de sept ? Il s’avère qu’elles seraient bien plus nombreuses que cela. Chacune d’entre elles doit être réunie pour ouvrir la porte des ténèbres. Maître Eraqus a laissé derrière lui tellement de vestiges et de reliques qu’il est nécessaire que le flambeau soit passé. Et ce flambeau, c’est Aqua qui l’a récupérée. En sortant de son voyage tumultueux au cœur des ténèbres, elle a fondé un ordre secret des manieurs de Keyblades qui vont s’allier pour repousser les ténèbres et répondront présent pour la guerre qui se profile à l’horizon. La guerre des Keyblades. On parle de sept héros de la lumière, mais pourquoi ne seraient-ils pas plus nombreux ? Aqua veille à leur sélection et s’affaire à garder le mouvement secret. Les citoyens de la lumière et des ténèbres s’affrontent sans relâche et cherche à atteindre leur but personnel. Une guerre sans fin qui pourrait probablement avoir une ampleur bien plus importante avec le temps et une fois l’heure de la bataille finale venue. Les civils, quant à eux, écoulent une vie sans tracas, mais certainement pas sans danger. Les sans-cœurs et les créatures du mal sont tapis dans l’ombre. De plus, les ténèbres pourraient très vite les engloutir, détruisant toujours plus de mondes d’année en année.
Il ne reste plus qu’à savoir comment va s’écrire le prochain chapitre de l’histoire et dans quel camp vous vous placez…
Un passage obligatoire pour comprendre les tenants et aboutissants de cet univers qui s'inspire des jeux Kingdom Hearts et Final Fantasy. Bien qu'il y ait des similitudes, certains aspects de l'histoire et les rôles ont été remaniés. Pour ne pas se perdre dans la chronologie et dans l'amas d'informations qu'il pourrait y avoir, il est conseillé de lire toutes les informations et obligé de passer par le règlement. Les événements ainsi que les annonces importantes et les mises à jour se trouveront ici, alors bonne lecture !
Le plus ennuyeux sur les forums, c'est la paperasse administrative. Tout ce qui concerne la gestion de votre personnage et les fondamentaux en tant que joueur se passe ici. Dans la section, vous y retrouverez la partie pour poster vos absences ou votre départ, la boutique pour dépenser vos Munnies et les top-sites. Le bottin des avatars est ici également, jetez un œil pour voir si le personnage que vous souhaitez n'est pas déjà pris. Nous avons aussi tenu à mettre une partie de suggestions et demandes particulières si vous souhaitez que le staff modifie quelque chose sur le forum. Nous sommes très ouverts et ce sont avant tous les membres qui feront évoluer le forum. Un lieu de communauté où tout le monde à son mot à dire. Sinon il y a l'habituelle boîte de MP si vous préférez interagir avec nous en privé.
Une partie qui regroupe les prédéfinis officiels du forum, personnages en rapport avec l'intrigue et modifiables sous réserve, ainsi que les scénarios des membres. Les idées viennent à vous manquer ? Dans ce cas, jetez un œil à cette section ! Si vous recherchez un proche ou un membre de la famille à votre personnage, nous vous recommandons de le faire. Nous allons faire en sorte qu'ils soient le plus visible possible au public afin qu'ils aient plus de chance d'être pris ! Cela ne coûte rien et en plus, nous essaierons de permettre une bonne visibilité de ces derniers sur la PA en échange de quelques Munnies. Le modèle est obligatoire et il est posté dans la section. Les prédéfinis du forum pourront être pris gratuitement, mais il vous faudra faire sa présentation en une semaine au lieu de deux, c'est la seule différence.
Avant tout, il s'agit de la section de partenariat. Si vous possédez un forum et que vous voulez qu'on soit copains pour la vie, n'hésitez pas à demander ! On refuse très rarement les partenaires, sauf s'ils n'ont aucun rapport avec le RPG ou si le forum est mort depuis longtemps. Sinon tout le monde est la bienvenue et surtout les nouveaux forums, il faut que l'on se soutienne ! Il n'existe pas de TOP chez nous, tous nos partenaires seront sur la PA du coup, nous exigeons une visibilité similaire sur votre forum. Si ce n'est pas le cas, nous mettrons votre logo dans la section et pas sur la page d'accueil. Cette section appartient également aux invités qui souhaiteraient s'inscrire sur KH Awakening et qui ont des questions par rapport à des éléments du contexte. Vous pourrez même y réserver un avatar pendant une semaine ! En espérant vous compter bientôt parmi nous !
L'une des parties où vous devez forcément passer pour pouvoir jouer. Sans validation de fiche pour votre personnage, vous ne pourrez pas commencer votre aventure. Un modèle de fiche de présentation obligatoire a été mis à votre disposition merci de n'utiliser que celle proposée. Vous posterez un nouveau sujet avec votre fiche remplie ou partiellement, avec au moins les informations principales. Vous aurez ensuite un délai de deux semaines pour terminer votre fiche et une semaine pour les scénarios. Se référer au règlement pour plus d'informations. Toutes les fiches, une fois terminées et validées, seront envoyées dans la catégorie des fiches acceptées. Pour les autres, si le délai est dépassé ou que vous ne souhaitez plus le personnage, les fiches seront envoyées dans la section des présentations abandonnées. Mais sachez que l'on en garde toujours une trace au cas où vous souhaiteriez les récupérer.
La section regroupe toutes les fiches de liens et suivi RP de votre personnage, il y en a une pour chacun des comptes. Un modèle facultatif vous aie proposé en ce qui concerne les liens, mais libre à vous de reprendre d'autres codes et de l'agencer comme bon vous semble. Seule la fiche d'activité RP est à respecter pour nous permettre de voir votre activité mensuelle. Les fiches devront être tenues à jour, chaque mois, nous vérifierons sur trois membres au hasard et la bonne tenue de leur fiche leur fera gagner des points. Veillez a garder votre activité RP à jour, c'est ce qui déterminera les membres inactifs que nous supprimerons.
Vous pourrez poster ici toutes vos demandes RP ou demandes de liens et pré liens. Si vous avez une idée précise et aucun partenaire prédéfinis, vous pouvez ouvrir une recherche dans un nouveau sujet. Une fois la recherche terminée ou clôturée, merci de le signaler dans le titre afin que les anciens sujets ne s'entassent pas et que chaque membre puisse trouver un partenaire rapidement. En cas de non-clôture d'une demande terminée, cela vous fera perdre des points. Veillez également à ce que le message soit structuré avec le plus d'élément possible pour favoriser vos recherches, une demande précise augmentera vos chances de trouver un partenaire plus rapidement. Répondez avant aux demandes déjà postées si elles vous correspondent avant de poster la vôtre, ce serait plus respectueux pour les personnes qui attendent depuis un moment. Des règles sont à suivre pour le bon déroulement de la section, merci de les lire et de les respecter.
Les îles du destin sont un endroit merveilleux qui fait rêver toute personne qui poserait ses pieds sur le sable fin. Les vagues couleurs azur venant s’échouer sur les rives appel à la magie et la beauté de ce lieu. Le soleil est toujours au rendez-vous en journée et il y a toujours quelque chose à y faire. Sur cette île, réside une princesse de cœur, Kairi. Son père étant le directeur de ce lieu paradisiaque, cela fait d’elle une princesse au cœur pur. Ce don lui a été ainsi donné et elle réside aux côtés de Riku et Sora ses deux meilleurs amis. Si vous voulez faire un tour sur l’île du destin, vous serez toujours les bienvenues !
Arendelle, ville gelée et métropole des montagnes. Dans ce royaume, la neige est dominante sur toute la contrée et les hivers sont rudes. Mais cela ne semble pas déranger les résidents de la cité, habitués au froid. Elsa et sa sœur Anna règnent sur Arendelle, la blonde est la princesse de cœur du royaume doté de pouvoir qu'elle se doit de cacher aux yeux de tous. Le pouvoir des glaces est un don plutôt destructeur qu'elle n'arrive pas très bien à contrôler et c'est pour cette raison qu'elle se doit de cacher son pouvoir des neiges. En dehors de cela Arendelle est une cité plutôt paisible, il ne faut juste pas avoir peur d'avoir froid.
Agrabah, royaume en plein cœur du désert ou les contes des mille et une nuit font rêver ses habitants. De jour, le soleil cogne et la chaleur est insupportable, mais la nuit, la magie s’élève et le ciel étoilé de la cité embellit le paysage. Après avoir passé plusieurs mois à réparer les remparts de la ville après une tempête de sable, Aladdin s’occupe des sans-cœur encore présents dans le monde. Une princesse de cœur réside dans le palais, fille du sultan, elle se nomme Jasmine. Elle est bien en sécurité pour l’instant, mais les forces des ténèbres ne rôdent pas loin. Si vous voulez faire un tour de tapis volant au pays d’Arabie, c’est le bon endroit.
Si vous croyez aux légendes des esprits des forêts, des feux follets aux contes celtes, c’est l’endroit rêvé ! Les légendes du Roi Arthur deviennent réalité au royaume d’Écosse, on peut chevaucher au milieu des collines et des forêts. À la tête du royaume, dans un château au sommet des collines, vit la famille royale d’Écosse composé du Roi Fergus et la reine Elinor. Tous deux ont trois triplets en bas âge et une jeune fille du nom de Merida. Une jeune femme aux cheveux de feu qui s’est vu attribuer le don des princesses de cœur. Désormais, le royaume n’a plus que les ours à craindre, mais aussi les ténèbres.
Dans un royaume lointain, au milieu des bois dans une clairière tranquille, une chaumière trône fièrement au milieu des arbres. Qui n’a pas entendu cette très célèbre histoire où une demoiselle vint s’y perdre et rencontra 7 nains. Mais le destin voulu qu’elle croise le chemin d’une sorcière et croquât dans une pomme empoisonnée. Heureusement, son prince charmant la réveilla d’un baiser et ils vécurent heureux. Mais maintenant la jeune princesse retourne vivre à la clairière craignant les attaques de ténèbres, en effet, Blanche-neige est une princesse de cœur et elle aura besoin de l’aide des gardiens.
Le domaine enchanté est un royaume prospère avec à sa tête le Roi Stéphane. Un jour, sa femme, la reine donna naissance à un bel-enfant qui devint la princesse du royaume. Seulement Maléfique n’a pas fini de la tourmenter et jeta une malédiction sur l’enfant. Aujourd’hui, Aurore a pu être sauvée par le prince Philippe. Mais Aurore se révèle être une princesse de cœur elle aussi et la confrérie obscure cherche à lui mettre la main dessus. Le domaine est magique, mais en ce qui concerne Aurore, elle aura besoin de protection et d’alliés.
Le pays des merveilles, beaucoup de petites filles rêvent d’y aller, et même les petits garçons en sont émerveillés lorsqu’on leur parle d’un tel endroit. Un monde décalé avec un chat qui sourit, des fleurs qui parlent ou encore une chenille bleue. Vous n’y croyez pas ? Venez au pays des merveilles, vous changerez très vite d’avis ! Au cœur de ce royaume est prisonnière Alice. Cette demoiselle étant de rang noble, elle se révèle être une princesse de cœur. Autant les ténèbres que la reine de cœur ne feront pas de cadeau à la jeune fille…
Vous pensez que la souris vient de vous parler ? Oh, mais attendez cette citrouille ne viens pas de se transformer en carrosse par hasard ?! Non, vous ne rêvez pas, vous êtes bien au palais des rêves. Une jeune paysanne qui épouse un prince en devient une princesse et cette demoiselle se nomme Cendrillon. Elle aussi princesse de cœur par son mariage, elle court néanmoins un grave danger. La magie de sa marraine la bonne fée ne suffira pas, elle aura besoin de héros tel que vous pour la protéger.
Un château maudit où, à ce qu’on dit, y réside une bête féroce et dangereuse. À l’époque, il s’agissait d’un prince, mais son égoïsme le perdit. Il se retrouva alors transformé en une bête immonde et repoussante. Une demoiselle s’étant égarée vers ce château appris à trouver la véritable beauté, celle du cœur. Belle, une jeune femme au cœur pur dont n’a d’égal que sa beauté. Et comme beaucoup le savent cette demoiselle est une princesse de cœur de par son mariage avec le prince. Les ténèbres accablent le royaume, et même la bête, seule, ne pourra rien contre la confrérie obscure.
Une ville radieuse où le soleil brille de mille feux portant le nom de Royaume de Corona. Seulement, il semblerait que le royaume soit triste. En effet, le roi et la reine du royaume ont perdu une fille à la naissance. Mais cette demoiselle est en réalité toujours bien en vie et réside quelque part au sommet d’une tour. Cette jeune demoiselle à la longue chevelure dorée se nomme Raiponce. Son sang royal fait d’elle une princesse de cœur. Pour le moment, elle n’a pas encore été repérée par les ténèbres, mais cela ne saurait tarder, surtout avec l’aide de la mère Gothel…
La Nouvelle-Orléans, où de la musique jazz s’élève, un pays où il fait bon vivre et où les tracas de du quotidien semblent misérables à côté de la fête et des rires. Les somptueux marais de Louisiane sont infestés de crocodiles, mais ils chantent et parlent eux aussi. On dit qu’une jeune femme de faibles revenus a un jour embrassé une grenouille avant d’en être une. Il s’avère que l’animal soit en fait un prince et après une folle aventure les deux grenouilles reprirent forme humaine et se marièrent pour le meilleur. Seulement, Tiana s’avère être une princesse de cœur. Encore inconnu aux yeux des membres de la confrérie, mais que va-t-il arriver s’ils le découvrent ?
Atlantica, royaume sous-marin dirigé par le Roi Triton. Il eut plusieurs filles, mais seulement l’une d’elles sera destinée au trône, la princesse Ariel. Une femme poisson. Pour aller lui rendre visite cela va sans dire qu’il faudra vous faire pousser des nageoires ! Seulement, Ariel étant une princesse de cœur, cette dernière est recherchée par les personnes des ténèbres. Il s’est avéré qu’en fait, elle en soit une et malgré la difficulté qu’il y a pour aller la chercher, la confrérie ne reculera devant rien.
Le château Disney est le palais qui trône tout en haut du village Disney. À l’intérieur réside Donald, Dingo, le Roi Mickey, la Reine Minnie et bien d’autres encore. Il s’agit de la capitale des mondes Disney. De par son statut, il est situé en terre lumineuse. C’est donc l’endroit le moins atteint par les ténèbres et il est difficile pour les forces maléfiques d’y pénétrer. Les couloirs et les portes sont immenses sans parler de la salle du trône, encore plus gigantesque. Dans ce palais, tout est démesurément grand malgré la petite taille de ses résidents. C’est là que beaucoup de gardiens viennent faire leur rapport au Roi et qu’ils peuvent profiter des entraînements et formations afin d’en devenir un.
Le jardin radieux est passé par plusieurs étapes de grands changement. Une ville autrefois neuve qui après une attaque de sans-coeur a été détruite. Durant sa période de restauration, elle se faisait appeler : Forteresse oubliée. À l’aide du Roi Mickey, Léon et les autres l’ont restauré à l’identique dans le domaine de la lumière. C’est dans ce petit village tranquille que s’entraîne la plupart des porteurs de keyblade pour devenir un jour maître. Des apprentis se succèdent et les meilleurs de cette université sont sans conteste Ventus, Terra et Aqua qui y réside. C’est aussi l’ancien complexe de recherche sur les cœurs menés par Ansem le sage qui a été reprise par les scientifiques et les similis aiment à rôder pour chercher des informations.
Ces terres grecques sont un complexe très étendu allant de la ville de Thèbes jusqu’au domaine des dieux, le Mont Olympe. Comment passer à côté de l’imposant Colisée de l’Olympe ou encore les collines sauvage et la porte menant droit aux enfers. Souhaitant retrouver le domaine des dieux, son endroit de naissance, Hercule s’entraîne sans relâche avec l’aide de Philoctète pour devenir un vrai héros. Il est encouragé par Megara sa compagne et Pégase son cheval volant. Cette terre est située dans la partie de lumière, mais n’est pas à l’abri d’une attaque pour autant.
Le pays imaginaire est un lieu dont tout le monde parle et pourtant personne ne pourrait dire s’il existe vraiment. Eh bien oui, c’est en allant à l’étoile à droite et tout droit jusqu’au matin que vous pourrez être témoin de ce lieu féerique. Peter Pan saura vous y conduire et vous apprendra à voler à l’aide de la poussière de fée de Clochette. En échange, il va falloir l’aider à se débarrasser du capitaine Crochet et pourquoi pas l’embêter un peu avec les enfants perdus ? Venez visiter la lagune des sirènes ou la réserve des Indiens. Ou bien, vous pouvez survoler la ville de Londres et faire une petite halte au sommet de Big-Ben.
La terre des lions est située dans un domaine de lumière depuis que Simba règne en maître sur ces plaines. Avec Nala, il se trouve qu’ils attendent même une petite fille. Venez courir dans la savane africaine avec les lions en vous retrouvant sous forme de félin vous aussi. Pourquoi ne pas chanter Hakuna Matata avec Timon et Pumba ? Les forêts tropicales d’Afrique réserve parfois bien des surprises et tant que l’esprit de Scar ne revient pas hanter les terres des lions les mondes resteront à jamais faits de lumière.
Le coffre à jouets est un lieu particulier où vous vous retrouvez réduit de taille… Vous entrez dans le monde des jouets et il se trouve que vous en êtes un aussi. Le monde est séparé en plusieurs parties, vous pourrez y trouver le calme de la chambre d’Andy, faire une balade de santé dans les ruelles de la résidence et explorer le centre-commercial des jouets. Woody et Buzz l’éclair se chargera de vous faire une petite visite des lieux et pourquoi ne pas s’amuser un peu avec tout le monde ? Les ténèbres cherchent à se faire une place dans cet endroit et des tentatives d’assaut de sans-cœur et d’apparition de l’organisation ont été observé, mais pour l’instant, il reste un domaine de lumière.
Fantasia est un lieu enchanteur où les fées, les licornes et les dieux vous accueillent sur un fond musical doux et magique. Vous pourrez y retrouver Mickey sous sa plus belle tenue d’apprenti sorcier ainsi que son maître Yen Sid. Si vous voulez vous balader sur les nuages parmi les pégases, ou bien courir à travers les forêts et champs de fleur avec les Centaurettes, vous ne pouvez pas trouver mieux ! Mais les arcs-en-ciel ne sont pas la totalité de l’univers. Le mont chauve vous accueille avec son démon et son maître n’est autre que Tchernobog. Pour l’instant, la lumière domine cet endroit, mais jusqu’à quand ?
La rivière temporelle vous fait faire un saut dans le passé pour découvrir ce qu’étaient les terres lumineuses et le château Disney avant sa création. Vous pourrez y voir les habitants du château des années en arrière et surtout en noir et blanc. N’ayez pas peur que vos couleurs aient disparu et que vous ayez une forme très imagée, c’est normal. Vous avez fait un saut dans le temps ce n’est donc pas étonnant. Les ténèbres n’ont pas accès non plus à ce monde, les gens de la lumière y sont tranquilles.
La forêt des rêves bleus se trouve dans un livre pour enfant aux jolis dessins pastel. Dans ce monde, les ténèbres ne peuvent pas y pénétrer et rien d’obscure ne peut y rentrer. Seuls les habitants de la lumière y ont accès ainsi que les civils. Winnie et tous ces amis vous prendront par la main et vous emmèneront chercher du miel où voler parmi les nuages à l’aide d’un ballon de baudruche. Rien à craindre ici, c’est sans doute le monde le plus sûr qu’il soit.
La cité des cloches regorge de magnifiques décors et de très belles cathédrales. Qui n’a jamais rêvé de visiter le Paris de l’époque ? Amusez-vous au festival des fous et dansez avec Esméralda. Il semblerait que la demoiselle est un succès fou auprès des gardes et surtout du capitaine Phoebus. Frollo n’est jamais très loin pour causer des ennuis, mais cette terre fait partie du domaine de la lumière, et même si les ténèbres ne sont jamais très loin, elles dominent sur ces terres. Quasimodo se fera une joie de vous faire visiter Notre-Dame, lui qui ne reçoit jamais de visite et ne voit personne d’autre que ses gargouilles, un peu de compagnies lui ferait du bien.
Le monde de Spira est composé d'un continent unique jonché de nombreuses îles inhabitées où peupler. Le continent est composé de paysages tropicaux, montagneux, de plaines et de vastes étendues sauvages, on peut dénombrer de nombreuses villes, campements et villages et quelques lieux notables. Comme le sous-entend son nom, Spira est caractérisée par le cycle d'énergie vitale naissant à l'intérieur du cœur de la planète, accordant la vie à tous ses habitants vivants et redonnant ensuite à leur mort l'énergie vitale au cœur de la planète. Spira a totalement renié les préceptes de Yevon et vit avec plus de légèreté maintenant que la menace de Sin n’existe plus. Le sport principal de Spira est le blitzball. Deux équipes de six joueurs s’affrontent pendant deux fois 5 minutes dans une grande sphère aquatique leur servant de terrain. Chaque année, une compétition s’y déroule dans la ville portuaire de Luca, deuxième plus grande ville de Spira.
La tour mystérieuse est située entre les deux domaines. Il s’agit d’une toute petite parcelle de terre accueillant la tour magique du maître Yen Sid où Mickey a fait ses classes de magie lorsqu’il n’était pas encore Roi. Si vous voulez rendre une petite visite au maître Yen Sid afin qu’il réponde à certaines de vos questions, allez-y. Malheureusement, les ténèbres ont aussi accès à cette tour et personne n’est à l’abri des attaques, c’est pour cela que le domaine est protégé par des gardiens ou des apprentis Keyblade Master.
C’est une petite ville tranquille qui n’a jamais vu le jour. La ville de Traverse est tout le temps plongée dans la nuit, toutes sortes de boutiques sont regroupées ici, c’est un peu le centre-ville des mondes. C’est ici qu’atterrissent toutes les personnes dont le monde aurait été détruit ou disparu. Les personnes qui viennent en ces lieux espèrent qu’un jour leur monde pourra refaire surface. Cid y réside et avec l’aide de Riri, Fifi et Loulou il tient une boutique où tout et n’importe quoi y ait vendu. Vous y retrouverez aussi certainement Cloud, Aerith, Tifa ou encore Léon lors de leur emplette. L’apparition des êtres des ténèbres n’est pas rare, comme les similis ou encore l’entité tant redoutée, Sephiroth.
La terre des dragons se situe en Chine. Elle est séparée en deux parties, la capitale avec son palais impérial et les montagnes enneigées. Aux pays des dragons, on aime les légendes chinoises et vous apprécierait de rencontrer un vrai dragon de Chine nommé Moushou ! Vous pourrez aussi avoir le plaisir de visiter la muraille de Chine, si vous vous sentez Mulan vient de terminer son service militaire et se marie avec le capitaine Shang sous les yeux de toute la Chine en recevant la bénédiction de l’empereur. Mais nous ne sommes jamais à l’abri des ténèbres surtout en terrain neutre.
Le paradis des garnements est une île créée uniquement pour les enfants méchants. Cependant, cet immense parc d’attraction accueil toute personne ayant envie de s’amuser. Le monde est situé en terrain neutre ce qui laisse penser qu’il n’y a pas que de mauvais enfants prisonniers de Stromboli qui s’amuse à changer les enfants en âne. On y retrouve souvent des traces de passages d’être des ténèbres via les portails d’ombre. Près du cirque, la mer qui s’étend cache la légendaire baleine, Monstro. Certains se seraient faits avalés par l’animal, prenez garde.
La jungle profonde est une contrée où il est facile de s’y perdre. Ici, tout est sauvage et la nature vous entoure de toute part. Tarzan se fera un plaisir de venir à votre rencontre pour vous faire connaître son monde. Jane à décider de rester sur ces terres pour vivre avec son sauvage et parmi les gorilles qui vous feront une place dans leur famille si vous désirez passer quelque temps avec eux. La disparition de Clayton laisse entendre que la jungle est de nouveau tranquille, mais les ténèbres peuvent y circuler librement dans ces contrées.
Vous vous souvenez lorsque vous étiez enfant, vous aviez peur qu’un monstre soit cachée dans votre placard ou sous votre lit ? Eh bien, il existe un monde où il s’agit du quotidien de ses monstres qui ne souhaitent rien d’autre que de gagner leur vie ! Il vous est possible maintenant de faire un petit tour dans leur ville qui en fait est tout à fait convivial malgré la nature de ses habitants. Vous pourrez y voir Sulivan et Bob travailler dans leur entreprise de cri Monstre & cie. Attention tout de même à Léon, on ne sait jamais…
Un monde bien étrange et entièrement informatisé que seuls les connaisseurs d’ordinateur pourront reconnaître. Il s’agit d’un monde ou le système et la machine se sont fait une place au cœur du royaume. On y entre par l’intermédiaire d’un ordinateur situé dans l’un des laboratoires du jardin radieux. Un monde où règne en maître le MCP, un logiciel puissant et extrêmement intelligent. Un autre logiciel considéré comme nuisible par le fondateur du système nommé Tron, sera ravi d’être votre guide tout au long de ce voyage, peut-être, aurez-vous la chance de le croiser un jour ? Lorsque vous entrez dans ce monde, votre tenue se transforme en combinaison éclairée de néon bleu, et vous devenez vous-même un logiciel, le disque dans votre dos le prouve. En plus de visiter ce monde informatique, laissez-vous tenter par une course de moto endiablée sur les lignes de la grille.
Bienvenue au pays des mousquetaires, ce monde tout comme la rivière temporelle retrace l’histoire du royaume actuelle avec les personnages emblématiques tel que le Roi Mickey, la Reine Minnie et sa suivante Daisy, l’affreux Pat Hibulaire ou tout simplement les aventures de Donald et Dingo dans le passé. Laissez-vous séduire par les décors aux allures de Versailles avec ces jardins, châteaux et théâtres. Savez-vous qu’avant de devenir Roi, Mickey était un mousquetaire avec ses deux acolytes, Donald et Dingo ? Savez-vous que pour sa bravoure, Minnie à épouser le souriceau et l’a nommé Roi ? Voilà le chemin qu’ils ont parcouru avant d’arriver là. Retracez l’histoire en entrant dans l’ancien château Disney et replongez-vous dans leurs aventures du passé.
Il s’agit d’une ville des plus modernisée qui accueille des architectures mélangeant deux grands pays de la terre, l’Amérique et le Japon. Une ville qui en ferait rêver plus d’un pour les amateurs de technologie et surtout de robots. Car il faut le savoir, c’est dans cette ville que se trouve le plus grand choix en combat de robot. La plus grande académie des inventions robotiques s’y trouve également. Une invention de nom de Baymax, a vu le jour dans cette ville grâce à un certain Tadashi Hamada. Ce dernier décédé récemment, c’est son plus jeune frère, Hiro Hamada qui en aura la responsabilité. Une forme ténébreuse de Baymax y a été localisée et les citoyens des ténèbres, ainsi que la confrérie s’en sert pour semer le trouble.
Si les légendes pirates ne vous font pas peur, venez dans les Caraïbes. Les pirates sont sans cesse d’actualité dans ce coin-là et les batailles navales y sont fréquentes. Le capitaine Jack Sparrow est toujours en fuite après que les forces de l’ordre de Port-Royal l’aient déclaré coupable de piraterie. Quant à William Turner, son mariage avec Elizabeth Swann, fille du gouverneur a quelque peu été compromis par les forces des ténèbres. Port-Royal et les Caraïbes ne sont pas à l’abri d’une attaque et il ne s’agit pas que de pirates.
Les plaines d’Oerba, tellement exotiques et magiques, mais à la fois si dangereuses. Vous êtes ici en pleine nature, pour ne pas dire en pleine jungle, la végétation en est luxuriante avec ces centaines de sortes de fleurs ou encore d’autre arbres végétaux, mais attention à la faune qui s’y trouve… Les races d’animaux, ou de monstres sont nombreuses et certaines sont très dangereuses. Par exemple l’Adamankhélone, une créature qui doit facilement peser ses deux-cents tonnes et faire ses 30 mètres de haut et 70 de large. Si d’aventure vous vous perdez dans Gran Pulse, prévoyez de quoi vous défendre au cas où vous feriez de mauvaises rencontres. Vous pourrez aussi admirer la planète faisant office d’astre de jour comme de nuit dans le ciel nommé Cocoon. Il vous est possible d’aller la visiter. Si vous êtes chanceux, peut-être aurez-vous le privilège de croiser un Chocobo !
Une terre meurtrie par endroit, florissante à d’autres, elle regroupe tous les climats possibles et imaginables. Sa capitale est Midgar et les avancées de la Shinra ne font pas l’unanimité. Un groupe de terroriste écolo a décidé de mettre un terme à leurs agissements, mais la compagnie continue de se servir de la Mako pour créer leur SOLDAT. Sephiroth était jadis l’un des leur et quelque part, JENOVA y est prisonnière. Vous y trouverez des terrains naturels où vous promenez, des établissements de loisir où tout est permis et des lieux d’habitations divers et varié. La guerre contre le Wutai se poursuit, pourtant, ils ont aussi de bonnes raisons de prendre part à cette bataille. Chaque contrée renferme son lot de danger et les terres neutres de Gaïa peuvent tout autant faire place à la lumière, comme succomber aux ténèbres.
Éorzéa est la terre d’accueil des aventuriers. Située dans la partie occidentale du monde d’Hydaelyn, cette péninsule proche du continent d’Aldenard est le berceau de nombreuses civilisations. Plusieurs cités-États sont établies sur son territoire : Limsa Lominsa, la ville maritime aux fiers navires, Ul'Dah, la riche cité marchande du désert, Gridania, la ville forestière aux arbres centenaires et Ishgard, l’austère forteresse montagnarde. Du froid le plus mordant à la chaleur la plus étouffante, le climat passe par tous les extrêmes du Nord au Sud. La région est parsemée d’immenses étendues désertiques et des monstres gigantesques rôdent un peu partout en quête de proies faciles. La nature éorzéenne est tout sauf hospitalière. Les cités-États ont longtemps lutté pour la domination des territoires et la soif de combat des tribus barbares n’a jamais été étanchée. Quant aux ennemis de l’extérieur, ils étaient, et sont toujours tapis dans l’ombre, prêts à tirer parti de la moindre faiblesse... L’Histoire d’Éorzéa s’est écrite dans le sang. Et pourtant, on surnomme cette terre “la bien-aimée des dieux” et les hommes y affluent sans cesse.
La cité du crépuscule appartient maintenant au domaine des ténèbres. La ville est toujours plongée dans la douce lumière jaunâtre du crépuscule. C’est la seule ville où il est possible de se procurer les meilleures glaces à l’eau de mer. Et le meilleur endroit pour les manger, c’est sans doute au sommet du clocher le plus haut de la ville devant le magnifique spectacle du coucher de soleil. Pence, Hayner et Olette habitent cette ville et ils pourront vous dire qu’il n’y a pas plus mystérieux comme endroit.
Illusiopolis, repaire de la confrérie obscure. Leur QG se trouve ici et les ombres recouvrent le territoire. Un lieu bien sombre qui accueille tous les êtres des ténèbres. Il s’agit d’une ville baignant dans la lumière de l’astre lunaire en forme de cœur. C’est ça que l’on appelle Kingdom Hearts et il est aux mains des ténèbres. La citadelle se trouve bien plus haut dans la cité, mais il est déconseillé à tout être lumineux d’y mettre les pieds. Théâtre de nombreux combats mémoriaux, la ville d’Illusiopolis garde tout son aspect obscur et ne le cédera pour rien au monde.
Le manoir Oblivion est aujourd’hui désert. On pourrait le penser, mais en réalité, les créatures y rôdent encore. Toutes les pièces de ce manoir sont d’un blanc immaculé. Lorsqu’on y pense, c’est plutôt contradictoire lorsqu’on se dit qu’il appartient maintenant aux ténèbres. L’ancienne organisation, c’est-à-dire la confrérie obscure actuelle, se sert du manoir pour y faire des missions d’entraînement ou pour accueillir les nouveaux arrivants dans leur rang. C’est un lieu plutôt dangereux pour les gens de la lumière.
La marge noire est un endroit où seules les personnes ayant une âme noire peuvent y pénétrer et en ressortir. Les âmes lumineuses atterrissant ici sont souvent mortes ou ne pourront sans doute jamais s’en extraire. En revanche, les personnes des ténèbres peuvent s’y rendre sans problème. Ce lieu est désertique, on pourrait presque penser qu’il s’agit de l’île du destin, mais dans les terres des ténèbres. Les citoyens des ténèbres s’y rendent souvent pour réfléchir tranquillement ou bien pour y discuter sans être dérangé ou écouté par qui que ce soit.
La Nécropole des Keyblades est un monde désertique ayant été le théâtre de la Guerre des Keyblades. Le paysage est toujours marqué par cette bataille opposant la Lumière aux Ténèbres, et de nombreuses Clés, plantées dans le sol, tiennent lieu de tombes aux guerriers qui périrent. Aujourd’hui, la brise qui s’élève balaie les âmes de tous ces porteurs de Keyblade morts au combat, des vivants errent encore par ici, mais il ne vaut mieux pas croiser leur route si vous tenez à la vie… Qui sait, peut-être que la prochaine et dernière bataille opposant la lumière et les ténèbres aura lieu ici ? On ne souhaite pas la fin du monde, mais peut-il réellement y avoir un vainqueur dans cette guerre éternelle ?
La ville d’Halloween qui fête tous les jours cet événement célébrant les morts, est devenue à la possession des ténèbres. Néanmoins, Jack et Sally vivent le parfait amour dans la ville d’Halloween où il est possible de leur rendre visite. Si vous voulez aussi fêter Halloween en bonne et due forme vous ne pourrez pas mieux trouver comme endroit. Puis, il est toujours possible de faire un petit tour dans la ville de Noël qui se situe non loin. Cependant, préparez-vous à avoir la peur de votre vie en voyant les costumes d’Halloween que vous porterez en entrant dans ce monde.
L’espace profond se situe dans le vide et la voie lactée. L’espace infini existe et les extra-terrestres aussi. Stitch en est la preuve vivante. Cependant, il s’est rapatrié dans la ville de traverse depuis que l’espace appartient lui aussi aux ténèbres grâce à Xehanort et ses nombreux doubles, qui de par leurs pouvoirs grandissants sont parvenus à s’en emparer. Il n’est pas rare de voir Stitch y revenir de temps en temps ayant été créé ici. Pourquoi ne pas venir voyager dans l’espace histoire de quelque temps pour voir comment fonctionnent nos amis les Martiens.
Les quatre royaumes régnant sur ses terres sont situés à ses quatre coins. Lucis est la capitale déchue des terres d’Eos après la bataille mené par le roi. C’est son fils, Noctys Lucis Caelum qui en reprend les pleins pouvoirs, accompagné de son équipe de gardiens et meilleurs amis, Gladiolus, Prompto et Ignis. Sa compagne et promise Lunafreya Nox Fleuret demeure à ses côtés pour lui prêter main forte si le mal vient à l’emporter toujours plus sur ce domaine. Bien que certaines contrées se battent encore contre les ténèbres, à cause de la prise de la capitale, Lucis, l’ombre domine le royaume qui a fait de lui une terre d’ombre.
Il s’agit d’un univers créé de toute pièce par les ténèbres et se situe à la veille de la fin du monde. Un lieu où personne ne vieillit, personne ne tombe malade et aucune naissance n’est possible. Un peu comme la ville de Traverse, c’est un monde de passage uniquement et ses habitants souffre de la stagnation de leur vie. Les êtres du mal sont partout, notamment la confrérie obscure qui règne sur plusieurs parcelles et Luxerion en est la capitale. Une contrée désolée où les êtres de la lumière ne se sentiront pas forcément à leur place. Pourtant, la cheffe de la garde du roi Mickey, Lightning tente de mettre un terme à la souffrance des habitants.
Cette terre regorge en son sein de nombreux Cristaux autour desquels se sont développées les nations de ce monde. Chaque formation cristalline permet aux habitants environnant de bénéficier d’éther, source de magie qui assure également la paix entre les six grandes nations valisthéennes. Cependant, si la possession d’un Cristal-mère par pays assure un équilibre global sur Valisthéa, tout cela est grandement menacé par l’arrivée du « Fléau Noir ». Les différentes nations présentent sur Valisthéa détiennent, en plus d’un Cristal-mère, un Primordial. Ces derniers sont des entités supérieures et extrêmement puissantes qui résident dans le corps de mortels baptisés Émissaires. Leur statut diffère d’un pays à l’autre, certains leur accordant respect et hommages tandis que d’autres les manipules comme simple instrument de guerre. Personne n’a le fin mot de l’histoire concernant l’issue de la bataille, mais les ténèbres ont bien largement gagné du terrain, situant l’empire à la frontière des ombres.
Ce monde est modelé suivant le quartier tokyoïte de Shibuya sur Terre. Une ville qui ne dort jamais vraiment et capitale de la mode, elle comprend de nombreuses boutiques de vêtements, musique et restaurants. Shibuya est divisée en deux dimensions parallèles : le Realground (RG), partie des personnes normales et l’Underground (UG), où évoluent les faucheurs, et les personnes qu’ils ont choisies pour participer au Jeu des Faucheurs. Les habitants de l’UG sont invisibles pour ceux du RG, à l’exception de quelques boutiques choisies par les Faucheurs. Le jeu dure une semaine durant laquelle les joueurs, par groupe, doivent remplir une mission par jour, dont les instructions sont envoyées via leurs téléphones portables par le maître du jeu. S’ils échouent, les joueurs sont effacés du RG, et leur cœur, remodelé pour soutenir le cœur de ce monde. Shibuya, autrefois prospère, est désormais en proie aux ténèbres, lui ayant cédé un tiers de son territoire, celui correspondant à Shinjuku. Pour que les habitants ne cèdent pas à la panique, Joshua Kiryu, le Composer et chef des faucheurs, décida d’effacer de la mémoire collective du RG cet événement et d’ordonner à ses faucheurs de combattre la nouvelle menace sans-cœur avec l’aide d’anciens joueurs d’exception du jeu des faucheurs : Neku, Shiki, Beat et Rhyme. Les attaques des sans cœurs, simili et Nescient sont pour l’instant restreinte à l’Underground (UG). Le Realground (RG) et ses habitants n’ont pas la moindre idée de la menace qui plane au-dessus d’eux et de la situation précaire de leur monde.
Une petite pause, ça vous tente ? Entre vos RP et vos fiches, vous avez bien le temps de vous amuser, non ? Cette partie est faite pour ça, un sujet de discussion a été ouvert pour tous, chaque membre peut poster à la suite pour parler avec les autres. Si vous préférez l’instantané, nous vous recommandons la Chatbox ou le Discord. Dans cette section, vous pourrez également ouvrir des sujets de votre choix, qu’ils soient sur un sujet en particulier ou même des jeux si vous le souhaitez ! Certains seront mis en ligne par nos soins, mais cette catégorie vous appartient, floodez comme bon vous semble !
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